3. Impression 3D#

3.1. Ce que j’ai appris de l’impression 3D#

L’impression 3D nécessite des connaissances théoique et pratique si l’on veut réussir à imprimer une pièce de qualité. Ce n’est pas juste designer une pièce random et l’imprimer, il y a plein de paramètres à tenir en compte que ce soit au moment de concevoir la pièce (par exemple faire attention de ne pas utiliser de forme trop fine car limite de quelque dixième de millimètre a l’impression) ou au moment ou on l’imprime (faire attention à la propreté de la machine, vérifier le calibrage, ect)

3.2. Expliquer comment choisir les paramètres des pièces a imprimer#

Les paramètres qui déterminent la dimension des pièces sont très important. Dans la mesure du possible, ils doivent être connectés entre eux de manière à ce que lorsqu’un parametre est modifié, les autres paramètres qui vont de pair avec suivent. Par exemple si l’on veut imprimer un cornet de glace avec une boule, si on veut augmenter la taille de la boule de glace on veut aussi que le cornet s’agrandisse. On va donc utiliser une variable commune a ces deux “sous-pièce”.

3.3. Montrer comment vous avez fait#

3.3.1. Codage#

J’ai débuté un code mais il n’était pas assez au point et à la fin ça ne me donnait pas ce que je recherchais. Je pense que séparer le code en trop de module n’était pas une bonne idée. Voici une partie du code de départ: Code fail

J’ai donc demandé de l’aide à une collègue (Ana) qui a repris certaines parties de mon code, les a mises dans un seule module et à la fin ça fonctionnait beaucoup mieux!

Le code montré ici à pu être ajusté pour que la pièce finale soit exactement de la bonne dimension pour matcher mais les données paramettrable sont restées intactes.

La dimension de l’espace pour faire passé la croix à été trouvée par essaie erreur en imprimant différente taille de croix et en vérifiant quel dimension convenait le mieux. Notre collègue de groupe Lukas à pu déterminé la taille idéale en essayant différentes dimensions. On peut retrouve comment il a fait sur son site disponible ici

Voici une image code final que l’on a utilisé lors de l’impression:

3.3.2. Prusa Slicer#

D’abord, installer PrusaSlicer à partir de [ce site] (https://www.prusa3d.com/fr/page/prusaslicer_424/). C’est un logiciel utilisé pour imprimer les fichiers CAO à partir de logiciels de modélisation 3D. Suivez ensuite ces étapes :

  1. Exportez le fichier CAO depuis OpenSCAD au format .stl et importez ce fichier dans PrusaSlicer.
  2. Choisissez soigneusement la face en contact avec le support pour éviter des problèmes d’impression.
  3. Sélectionnez l’imprimante et les paramètres (remplissage, épaisseur de couche) selon vos besoins et jouter des supports si besoin de renforcer la structure (pour éviter que des parties de la pièce ne tombe lors de l’impression)
  4. Appuyez sur “Slice now”, exportez le GCode, et sauvegardez le fichier sur une carte SD.
  5. Insérez la carte SD dans l’imprimante 3D, nettoyez le plateau avec de l’alcool, puis lancez l’impression !

3.3.3. Après impression#

Pièce finale vue 3D :

Nous étions dans un groupe de 4 avec Nikita, Ana et Lukas. Pour voir comment ils ont conceptualisés leur pièce, il suffit de cliquer sur leur nom.

3.4. Fichier de conception originaux pour l’impression 3D#

N’arrivant pas à mettre un lien qui ouvrirait directement le fichier, je vous met ci-dessous le code utilisé:

// File : final_piece_catapult_4.scad

// Author : Timo Pambou

// Date : 29 octobres 2023 

// License : Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International [CC BY-SA 4.0](https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/)

// taille croix
braco_horizontal = [5.0, 1.87,10];
braco_vertical = [1.87, 5.0, 10];

// union croix
module cruz(){
    union() {
    cube(braco_horizontal, center=true);
    cube(braco_vertical, center=true);
    }
}



//param cercle1 centre cliquet
r1=5; //rayon1
r2=5; //rayon1
h=6; //hauteur = pour tout

//param rectangle coller cercle
m=20;
n=5;
    //h=10

module ac_cylindre(){
    difference(){
    hull(){
        cylinder(h,r1,r2, true);
        translate([0,0,-3])        cube([m,n,h], false);
    }
    cruz();
    translate ([12,11,0]) cylinder (20, 10, 10, true, $fn=100);
}

}
ac_cylindre();

3.5. Image et description du mécanisme en marche#

Nous avions comme projet de fabriquer une catapulte avec un système de poulie qui permet de tiret le manche de la catapulte à l’aide d’une corde. Le but était de faire un système qui enroule une corde autour d’un engrenage qu’on pourrait tourner dans un sens seulement pour permettre à la corde de s’enrouler autour et de plier élastiquement le manche de la catapulte. La pièce que je devais designer devait permettre de bloquer l’engrenage pour empecher la catapulte de s’actionner avant qu’on coupe la corde ou qu’on relache la pièce de maintient.

Schéma global (réalisé par Ana):

Schéma du maintient de l’engrenage:

Rendu final de la pièce (avant modification des paramètres):

Autres pièces:

Vidéo du mécanisme en marche: